[0] go中的值类型与引用类型

[0] go中的值类型与引用类型

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Golang
Published
February 25, 2024
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值类型

在 Golang 中,值类型包括以下几种:
  • 基本数据类型:整型(int、uint、int8等)、浮点型(float32、float64)、复数(complex64, complex128)、布尔型(bool)、字符串型(string)
  • 复合数据类型:数组(array)、结构体(struct)
值类型有以下特点:
  • 直接存储值,不存储地址。
  • 变量间赋值或作为函数参数传递时进行值复制。
  • 值类型的变量副本是独立的,修改一个变量的副本不会影响另一个。
  • 值类型的复制会涉及整个值的拷贝,因此对于大的结构体或数组,复制操作可能会较慢。
  • 值类型通常在栈上分配,除非是通过 new 函数分配的,或者是作为闭包中的变量被分配到堆上。

引用类型

引用类型并不直接存储数据本身,而是存储指向数据的指针,当复制一个引用类型的变量时,复制的是指针,新旧变量将指向相同的底层数据。
在 Golang 中,引用类型主要包括:
  • 切片(Slices):切片是对数组的封装,提供了一个灵活、动态的视图。当修改切片中的元素时,实际上是在修改底层数组的相应元素。切片是对底层数组的引用,传参时作为结构体。
  • 映射(Maps):映射是一种存储键值对的集合。将映射传递给一个函数或者赋值给另一个变量时,任何对映射的修改都会反映在所有引用了这个映射的地方。
  • 通道(Channels):通道用于在不同的 goroutine 之间传递消息。通道本质上是引用类型,当复制或传递它们时,实际上传递的是对通道数据结构的引用。
  • 接口(Interfaces):接口类型是一种抽象类型,定义了一组方法,但不会实现这些方法。接口内部存储的是指向实现了接口方法的值的指针和指向该类型信息的指针。
  • 函数(Functions):在 Go 中,函数也是一种引用类型。当把一个函数赋给另一个变量时,实际上是在复制一个指向该函数的引用。
引用类型有以下特点:
  • 存储的是指向数据的地址,而不是数据本身。
  • 当引用类型的变量被赋值或作为函数参数传递时,实际上是将该地址复制一份,因此多个变量可能共享同一份数据。
  • 引用类型的数据通常在堆上分配,即使变量本身在栈上。
  • 引用类型的零值是 nil,一个未初始化的引用类型的变量将会是 nil,不指向任何内存地址。